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Monday 27 July 2015

How to survive your first Knudepunkt/Knutepunkt/Knutpunkt/Solmukohta




(There are already articles regarding this topic, but they have been written by those who had strong contact with the Nordic community, and therefore their perspective is different)

I traveled by my own to my first Knudepunkt (Denmark 2015), with just few acquaintances (many later friends) between the assistants. There I developed some points by trial and error to make the experience as satisfactory as possible (all points being absolutely subjective)

Thursday 23 July 2015

Como sobrevivir a tu primera Knudepunkt/Knutepunkt/Knutpunkt/Solmukohta



(Ya existen otros artículos al respecto, pero están escritos por quien ha tenido contacto previo con el mundo nórdico y por tanto su perspectiva es diferente)

Durante mi primera Knudepunkt (Dinamarca 2015) a la que viaje completamente solo, con algunos conocidos entre los asistentes, fui desarrollando mentalmente una serie de puntos a base de prueba y error para que la experiencia fuera lo más satisfactoria posible. Por supuesto todos estos puntos son completamente subjetivos.

Friday 17 July 2015

The reasons behind a larp fee




After an unpleasant situation suffered by a partner organization, I wish to clarify the reasons behind a fee.

In short, a fee:

El porque tras la fianza en un larp







Después de cierta situación algo desagradable ocurrida a una organización amiga quiero escribir este artículo para explicar las razones tras una fianza.
No busco enfrentamientos sino relatar desde la experiencia por qué esta es necesaria.

Tuesday 7 July 2015

Creación del evento a manos del participante



Esta vez voy a tratar una forma de diseñar un larp en la cual la creación de este recae en manos de los participantes (ya sea parcialmente o en su totalidad)

En este estilo de evento, cada participante crea su personaje (o su mayoría) y las tramas relacionadas partiendo de un esqueleto legado por la organización. Este sistema de creación es social, y por tanto necesita de la comunicación entre los individuos, si no está condenado al fracaso.

Monday 20 April 2015

La supervivencia del organizador (no remunerado)

 
Y llega el día en que te decides a organizar tu primer evento, no esperas nada cambio, simplemente lo haces. Los eventos se suceden y los problemas aumentan. Lentamente las ganas desaparecen y te lo acabas dejando (para volver o no) por causas tales como:

Friday 20 March 2015

Más no significa mejor


  




Aún recuerdo el frenetismo de los primeros años. Cuando dedicábamos horas y horas a nuestros primeros eventos. Perdiendo tiempo de sueño, estudio o trabajo. Era un entusiasmo demoledor, pero a la vez desaprovechado, porque más no significa mejor (también existía el problema de la falta de foco que tratare en otro artículo)

Sunday 8 March 2015

La inacción frente a su exceso (II)




(En la anterior parte podéis encontrar tanto la introducción como el primer punto)

La inacción frente a su exceso (I)






En este artículo se pretende tratar sobre el poder de decisión del organizador previo al larp y durante este. Para intentar, independientemente de estilos, buscar la situación óptima de actuación por parte del organizador.

We do not exist



(Article meant for the Spanish players to reflect and join the international community. Originally published in Spanish. It has been written after assisting to the Knudepunkt 2015. It has been published in Spanish in all the larp existing groups. It has been translated by a non-native speaker. Thank you for your consideration)

We do not exist.
And that is a reality. For the international larp scene we do not exist.

No existimos




Esta reflexión se publicó en: http://otrolaberintodeespejos.blogspot.co.at/
Ahora que al fin me he decidido a realizar un blog propio lo tomaré como primera entrada (al ser este artículo el que me ha llevado a retomar la idea que tuve durante años)
La versión en inglés publicada en la Knudepunkt puede encontrarse en: http://contribute.knudepunkt.org/
Y la versión en italiano traducida por Gwareth Morrowdim en: http://www.grv.it/rubriche/item/405-noi-non-esistiamo


No existimos.

Y es una realidad. Para el panorama internacional de rol en vivo, no existimos.